
家を建てるとき、基礎がしっかりしていないと、どんなに素敵な内装もすぐに崩れてしまいますよね。ソフトウェアも同じで、設計が重要!「クリーンアーキテクチャ」は、まるで整理整頓された家のように、変更に強く、テストしやすいシステムを作るための設計図なんです。今回は、面接で自信を持って答えられるように、クリーンアーキテクチャを徹底解説します!
💡 面接でのベスト回答
想定質問:「クリーンアーキテクチャについて教えてください」
面接官:クリーンアーキテクチャについて説明してください。
私:クリーンアーキテクチャは、ロバート・C・マーティン氏が提唱したソフトウェア設計の原則です。システムの各層を独立させ、依存関係を一方向に制限することで、変更容易性、テスト容易性、保守性を高めることを目的としています。
以前のプロジェクトで、レガシーシステムのモジュールが複雑に絡み合い、小さな変更が連鎖的に影響を及ぼす問題を抱えていました。そこで、新規機能開発の際にクリーンアーキテクチャを導入し、インターフェースを明確に定義することで、各モジュールの独立性を高めました。
その結果、機能追加や修正時の影響範囲を局所化でき、開発速度が30%向上し、テスト工数も大幅に削減できました。
現役エンジニアによる深掘り解説
メリット
高い保守性: ビジネスロジックがフレームワークやUIから独立しているため、技術的な変更がビジネスロジックに影響を与えにくいです。
優れたテスト容易性: 各層が独立しているため、ユニットテストが容易になり、結合テストもスムーズに行えます。
高い拡張性: 新機能の追加や変更が容易で、システムの成長に柔軟に対応できます。
高い移植性: ビジネスロジックがプラットフォームに依存しないため、異なる環境への移植が容易です。
デメリット
複雑性の増加: 層が増えるため、初期段階での開発コストが増加する可能性があります。
学習コスト: 開発チームがクリーンアーキテクチャの原則を理解し、適用するための学習が必要です。
オーバーエンジニアリングの可能性: 小規模なシステムでは、過剰な設計になる可能性があります。規模に見合った設計が求められます。
⚠️ 面接突破のワンポイント
- 「なぜ他のアーキテクチャではなく、クリーンアーキテクチャを選んだのか?」という質問に対する明確な答えを用意しておきましょう。具体的なプロジェクトでの課題と、クリーンアーキテクチャがどのようにそれを解決できるかを説明できるように練習しましょう。
- 「具体的なレイヤー構成とその役割」を説明できるようにしましょう。エンティティ、ユースケース、インターフェースアダプタ、フレームワーク&ドライバという基本的なレイヤー構造を理解し、それぞれの役割を説明できるようにしましょう。


