
面接官:アジャイルについて説明してください。
私:アジャイル開発とは、変化に柔軟に対応できる反復型の開発手法です。短い期間(スプリント)ごとに計画、設計、実装、テストを繰り返します。
以前のプロジェクトで、顧客の要求が頻繁に変わるECサイトの開発に携わった際、アジャイル開発を導入しました。
ウォーターフォール型では変更に対応できず、手戻りが頻発していましたが、スクラムというフレームワークを導入し、毎スプリントごとに顧客からのフィードバックを得て改善を繰り返した結果、顧客満足度が大幅に向上し、納期も遵守できました。 また、チームメンバー間のコミュニケーションも活発になり、全体の生産性が向上しました。
現役エンジニアによる深掘り解説
メリット
変化への対応力: 顧客の要求や市場の変化に迅速に対応できます。計画段階で全てを決めず、開発を進めながら柔軟に調整できるため、手戻りを減らすことができます。
顧客満足度の向上: 頻繁に顧客からのフィードバックを得て改善を繰り返すことで、顧客のニーズに合致したシステムを開発できます。
早期リリース: 短い期間で動作するものをリリースできるため、早期に価値を提供できます。
チームのモチベーション向上: チームメンバーが主体的に開発に関わることで、モチベーションが向上し、創造的なアイデアが生まれやすくなります。
デメリット
計画の変更リスク: 柔軟性が高い反面、計画が頻繁に変更される可能性があります。そのため、プロジェクト全体の見通しが立てにくくなることがあります。
ドキュメントの不足: 開発スピードを重視するため、ドキュメントが不足する傾向があります。後々のメンテナンスや引き継ぎに支障をきたす可能性があります。
大規模プロジェクトへの適用難易度: 小規模なプロジェクトには適していますが、大規模なプロジェクトには、アジャイルの原則を適用することが難しい場合があります。
チームメンバーのスキル要求: チームメンバーには、自己組織化能力やコミュニケーション能力が求められます。
⚠️ 面接突破のワンポイント
- 具体的なフレームワーク(スクラム、カンバンなど)を理解しておく: それぞれの特徴やメリット・デメリットを説明できるようにしましょう。
- アジャイルの原則を理解しておく: アジャイルマニフェストの内容を理解し、実際の開発経験と結びつけて説明できるようにしましょう。


